浏览器工作原理(3-1)网络进程相关

概念

  • FP (First Paint) 页面从加载到首次绘制的时长,是衡量 Web 页面性能的重要指标,网络加载速度会影响到 FP 指标。
  • 互联网是一套理念和协议组成的体系架构

网络的加载速度 是影响 FP 的重要因素;FP 标志了用户的跳出率,pv,参与度,用户转换率。
优化网络加载速度,要充分了解网络,理解网络的关键是网络协议。互联网网络协议 HTTP、WebSocket 都是基于 TCP/IP 的。

那么问题来了:

  1. web 世界中,TCP/IP 是如何工作的呢?
  2. 在网络中,一个文件通常被拆分成很多数据包传输,如何保证页面文件能被完整的送达浏览器?

数据包与数据的传输

数据包如何送达主机

互联网中数据是通过数据包传递。如果数据量很大时会拆成很多小的数据包传输。
IP 把数据包送达目标主机数据包在互联网上进行传输需要符合网络协议(Internet Protocol, IP)标准。计算机的地址就称为 IP 地址,访问任何网站实际上只是你的计算机向另外一台计算机请求信息。

主机如何将数据包转交给应用

数据包是如何被完整地送达应用程序

计算机地址称为 IP 地址,访问任何网站实际上只是你的计算机向另一台计算机请求信息

上图解析

  1. 上层将数据包交给网络层;
  2. 网络层将 ip 头附加到数据包上,组成新的 IP数据包,交给底层;
  3. 底层通过物理网络将数据包传给主机b;
  4. 数据包被传输到主机 b 的网络层,主机 b 拆开数据包的 ip 头信息,并将拆开来的数据部分交给上层;
  5. 最终,数据包到达主机 b 的上层

2-1-2. 主机如何将数据转交给应用 —— UDP(User Datagram Protocol) 把数据包送达应用程序

IP 只负责把数据包传送到对方电脑
UDP 是基于IP之上与应用程序打交道的协议
UDP 的重要信息是端口号,端口号是数字,每个想访问网络的程序都需要绑定一个端口号。

IP 通过 IP 地址把数据包发送给指定的电脑,而 UDP 通过端口号把数据包分发给正确的程序

为支持 UDP 协议,把前面的三层协议扩充为四层,在网络层与上层之间加了传输层,上面的具体分析如下:

  • 上层将应用的数据包交给传输层
  • 传输层在数据包前加UDP头,组成 UDP 数据包,再将 UDP 数据包传输给网络层
  • 网络层再将 IP 头附加到 UDP 数据包,组成新的 IP 数据包,并交给底层
  • 底层将 IP 数据包交给 主机B 的网络层
  • 主机B 网络层,拆开 IP 头,将 UDP 数据包交给传输层
  • 传输层将 UDP 头拆开,**并根据 UDP 中所提供的端口号,把数据交给上层应用程序
  • 上层应用中主机B,拿到相应的数据包

UDP 发送数据不可靠,有各种因素会导致数据包出错,对于错误的数据包,不提供重发机制,发送后无法知道是是否到达目的地。但其传输速度非常快。多在在线视频、互动游戏中使用

2-1-3. 使用 TCP 将数据完整的传达给应用

UDP 存在两个问题:

  1. 传输过程中容易丢包;
  2. 大文件拆分成多个小文件传输,这些文件会经过不同的路由器,在不同的时间送达接收端。UDP 不知道如何组装这些数据包,把这些数据包还原成完整的文件。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)。面向链接、可靠、基于字节流的传输层通信协议。

TCP 的优点在于:

  1. 对于丢包的情况会提供重传机制;
  2. TCP 引入数据包排序机制,保证乱序数据包组合成一个完整的文件。

TCP 头除了包含目标端口号和本机端口号,还提供了用于排序的序列号,以便接收端通过序号来重排数据包

完整的 TCP 连接过程

TCP是如何保证重传机制和数据包的排序功能

sequenceDiagram
par 三次握手 建立连接
客户端->>服务器: 第一次握手
服务器-->>客户端: 第二次握手
客户端->>服务器: 第三次握手
end
par 传输数据
服务器-->>客户端:  
服务器-->>客户端:  
服务器-->>客户端:  
客户端->>服务器:  
客户端->>服务器:  
end
par 四次挥手 断开连接
客户端->>服务器:  
服务器-->>客户端:  
服务器-->>客户端:  
客户端->>服务器:  
end

TCP 的生命周期包括:建立连接传输数据断开链接

  • 建立连接阶段:这个阶段是通过“三次握手”建立客户端和服务器之间的连接。
    TCP 提供
    面向连接
    的通信传输。面向连接是指在数据通信开始之前先做好两端之间的准备工作。
    所谓三次握手,是指在建立一个 TCP 连接时,客户端和服务器总共要发送三个数据包以确认连接的建立。

  • 传输数据阶段:在该阶段,接收端需要对每个数据包进行确认操作,也就是接收端在接收到数据包之后,需要发送确认数据包给发送端。所以当发送端发送了一个数据包之后,在规定时间内没有接收到接收端反馈的确认消息,则判断为数据包丢失,并触发发送端的重发机制。同样,一个大的文件在传输过程中会被拆分成很多小的数据包,这些数据包到达接收端后,接收端会按照 TCP 头中的序号为其排序,从而保证组成完整的数据。

  • **断开连接阶段**:数据传输完毕之后,就要终止连接了,涉及到最后一个阶段“四次挥手”来保证双方都能断开连接。